![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Състезателна система | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Задача 6 от брой 03 / 2009 - Сгъни белтъка
Условие на Задача 6: Условието на Задача 6 можете да намерите в новия брой - 03/2009 на списание PC Magazine Bulgaria. Задачата можете да намерите и на този сайт в (PDF) и (DOC) формат. Изпращайте вашите решения чрез системата на този сайт не по-късно от 10 април.Уточнения
Напомняме Ви правилото, влязло в сила от 4-ти кръг тази година: "Предаденото решение трябва да предоставя еднозначно детерминиран изход, зависещ единствено от входа, който получава", което Ви ограничава да: - използвате процесорното време за инициализиране на случайни величини; Но можете свободно да: - инициализирате генератори за случайни числа с други параметри; - отмервате време, включително за да се определи моментът на завършване на програмата, Формула за оценка: curr = worse_or_equal / all, където curr е резултатът на участника, worse е броят на участниците с по-голямо или равно намерено разстояние, а all е броят на всички участници. Класиране: Контестации и забележки можете да изпращате на konkurs@musala.com не по-късно от 14 април.
Пълното класирането по тестове можете да видите тук. Всички тестове, решения и логове на участниците можете да намерите тук Подробна информация за вида и произхода на всички тестове тук Тук може да прочетете анализ на задачата, изпратен от победителя в кръга - Румен Христов. За въпроси можете да ни пишете на адрес: konkurs@musala.com. Copyright 2000-2010 by Musala Soft Ltd. All rights reserved. |